点券作为攻城掠地中重要的通用货币,其获取途径主要集中在定期活动与系统性资源规划。至尊擂台每月开放一次,玩家可通过免费获得10张请柬并参与竞猜额外获取约15张,进入有庆功酒的宴会后,免费请柬平均可兑换2300点券,VIP请柬则达4800点券,综合收益约10万点券。古城探宝活动每周开放,直接抵达终点可获5万点券,若探索途中获取额外点券箱,总量可达6万左右。这两种活动构成了点券产出的核心来源。

跨服国战与先锋擂台是点券获取的次级渠道。跨服国战每周六举行,根据国家实力和个人杀敌数,攻占并守住城池可获得7000点券基础奖励,配合庆功宴翻倍机制,月均收益约3万点券。先锋擂台采用三天15场赛制,首日每场200点券,次日提升至500点券,第三日可达1000点券以上,合理控制胜负场次可最大化收益,小号月均约获1万点券。七擒孟获活动通过任务积累完成四档目标,可稳定获取4-5万点券。

基础设施的优先级规划直接影响点券使用效率。初期应将点券投入牢房、铁匠铺、商会等资源产出设施,而非直接购买高级装备。牢房等级提升可增加经验获取效率,铁匠铺保障后期宝石供应,5级商会需在119级前完成建设。在105至115级阶段,需平衡装备合成与设施升级的投入比例,确保资源产出不被瓶颈限制。后期点券应优先用于真烛龙、真霸下等核心套装合成。
将等级控制在15-20级区间,可保持副本难度与奖励收益的平衡。参与天降神刀活动前需储备功勋宝箱和攻城榜经验,在活动期间集中领取以确保1万点券基础奖励。日常任务选择低经验高奖励类型,避免经验值过快增长。联盟加入可解锁军团专属活动,提供额外点券补充渠道。该策略需长期维持经验与资源的动态平衡。

在确保日常活动参与度的前提下,定向充值可解决特定阶段的点券缺口,但需避免破坏资源积累节奏。点券使用应遵循基础优先、装备次之原则,牢房与商会的优先级始终高于装备洗练。跨服争霸国战等大型活动提供的点券收益与金币消耗需精确计算投入产出比,非必要情况下不建议使用金币翻倍功能。














