据点作为帝国战纪中重要的战略资源点,攻打过程中会掉落多种关键物品,直接影响玩家的资源积累和战力提升。据点的遗产核心是首要攻击目标,破坏后不仅能占领据点,还会掉落象征所有权的旗帜和守护者装备。围绕遗产核心的护栏被破坏后,同样会产出可用于强化防御工事的材料。不同规模的据点掉落品质存在差异,大型据点通常包含更高等级的装备图纸和稀有资源。

攻打据点时需注意叛军掉落的装备图纸,这是打造绿装、蓝装和紫装的基础材料。绿装图纸可通过击杀6-10级叛军获得,具体包括剑图纸(6级)、弓图纸(7级)、头盔图纸(8级)、护手图纸(9级)和鞋子图纸(10级)。蓝装图纸需要击败11-15级叛军,而紫装图纸则来自16-21级高级叛军。城池征收和师徒积分兑换也是获取图纸的稳定途径,衣服类图纸较为特殊,通常只能通过城池征收获取。

据点战中击败遗产守护者会掉落用于英雄觉醒的关键材料。觉醒分为攻击、防御和兵力三种类型,需要对应属性的密籍装备。改造装备时要注意线材和弓改为攻击属性,头盔和衣服改为防御属性,护手和鞋子改为兵力属性。重复改造可能消耗大量资源,但这是确保英雄觉醒成功的必要步骤。觉醒后的英雄会显著提升战斗效能,尤其在据点争夺等大规模战役中表现突出。
据点占领后的持续产出包括战功、橙色材料和师徒积分。满级玩家通过据点战斗可获得橙色地图,这是后期提升战力的重要资源。师徒系统中的精英橙色图框需要积累特定积分才能解锁,而据点战斗是获取这些积分的高效方式。首次攻打营地、据点和中心城时会触发首杀奖励,包含钻石及特殊道具,这些资源对后续发展具有长期价值。

合理规划据点攻打顺序能最大化资源收益。建议优先攻击能掉落当前所需装备图纸的据点,同时兼顾英雄觉醒材料的收集。据点规模选择应量力而行,中小型据点适合快速积累基础资源,大型据点则需要充分准备。战斗中要注意兵力损耗与资源获取的平衡,避免因过度消耗影响后续发展。据点占领后的建设申请同样重要,成功后可获得持续的图纸补给。














