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黑暗骑马与砍杀中气击是否可以连击

来源:花号安卓网
时间:2026-02-20 16:18:19

气击作为一种特殊战斗模式,可以整合到玩家的连续攻击动作中,但这更应理解为在气击状态下的连续进攻,而非一个特定的连击技。在骑马与砍杀:光明与黑暗中,气击本身是一个需要主动开启的状态,在满足角色等级不低于10、智力不低于12、铁骨与强击技能均不低于6的条件后便会自行领悟。开启气击模式后,屏幕下方的气力槽会停止自动回复,玩家使用任何武器进行攻击,无论是否击中目标,都会固定消耗一部分气力值。这意味着玩家在气力槽耗空前,可以持续地进行普通攻击,而每一次攻击都会附加上气击所带来的额外伤害,这种持续的攻击行为本身就构成了一种高效的连击形式。

黑暗骑马与砍杀中气击是否可以连击

这一战斗模式下的连续攻击,其消耗与威力受到角色属性和技能的多重制约。气击所附加的伤害高低取决于当前使用武器对应的技能等级,例如使用弓箭时取决于强弓等级,使用长枪时则取决于强击等级。每次攻击所消耗的气力值长度与角色的智力属性相关,但存在上限,智力达到30点后对气力消耗的影响便不再增加。构建一个适合气击连续攻击的角色,需要在力量、敏捷以提升武器技能的兼顾一定的智力来优化气力消耗,并将铁骨技能尽可能提高,因为铁骨直接决定了气力槽的总长度和回复速度,是支撑连续作战的基础。

黑暗骑马与砍杀中气击是否可以连击

游戏中存在比气击状态下的普通连续攻击更具威力的范围连击技能,例如风卷残云。该技能是一个独立的群体伤害技能,其发动按键与气击不同,通常为轻按Z键。它的伤害计算基于玩家力量、敏捷和智力的总和,再加上对应的技能熟练度,与气击的伤害机制是分离的。获得风卷残云需要完成一系列复杂的线索收集并持有特定道具。在学会后,该技能还可以通过多次使用进而进化为更强大的骑马或步战专用进阶技能,其释放方式也变为长按按键蓄力。这进一步丰富了游戏在连续击打层面的策略选择。

黑暗骑马与砍杀中气击是否可以连击

玩家的策略选择在于,是依赖气击状态下的高效单体连续清除,还是在合适的时机使用如风卷残云这类独立的范围连击技能来处理复杂战局。对于远程弓箭手流派而言,气击模式下的连续射击几乎是不可或缺的核心战术,因为它能显著提升单次伤害以达到快速消灭高威胁目标的效果。

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